Mária Koscelníková
Súčasný stav lokalizácie videohier na Slovensku
Číslo: 4/2019
Periodikum: Acta Universitatis Carolinae Philologica
DOI: 10.14712/24646830.2020.11
Klíčová slova: video game; multimodality; localisation; audiovisual translation; children recipient
Pro získání musíte mít účet v Citace PRO.